最近看到了一个消息说,黑鲨联合创始人兼 CEO 罗语周的微博已经变成了大型“讨薪现场”。
黑鲨离职员工纷纷留言,要求按时发放赔偿金。
此外,还有网友还附上疑似黑鲨科技发给离职员工的信息。

不过,这个兴奋劲过了之后,大家就发现:为了这点无伤大雅的参数优势,咱们要做出的牺牲好像还不小。
比如在日常的使用场景里,游戏手机普遍“狂拽酷霸炫”的外观,家里玩玩还好,但是作为日常用机,好像有那么一丝尴尬。
由于游戏手机需要在性能上做额外的强化,所以往往都比较厚重,比如小米的 12S 只有 8 毫米厚, 182 克重;而同时期的游戏手机普遍在 240g 上下, 10毫米厚。

这在手感上的差异,远比冷冰冰的数据差距来得夸张,真是谁用谁知道。
这就导致了,同价位里,无论是拍照、续航,还是日常体验上,安卓旗舰机型基本都会超过游戏手机。
为此,我的暴脾气同事就不止一次表示:游戏手机就应该和“大冤种”画上等号。
而且近几年,专业游戏手机与常规机型的区别,还在变小。

主流品牌惊喜地发现:只要做一定的改良就能轻松抢占游戏手机市场,甚至因为品牌认知度更高,效果反而更好。
就像 2019 年,小米的“亲儿子”红米手机发布了红米 K40游戏增强版,不到 1 分钟销量就突破 10万台,直接就把干儿子黑鲨给看傻了。
这么一来二去,到了 2021 年,常规手机厂商直接就抢占了游戏手机市场。
数据显示,这些专攻于游戏手机的厂商整体表现都很一般,游戏手机领头羊黑鲨和红魔的市场占有率只有13%和10%。

反而是小米,以44.7%的市占率(截止21 年 9 月),大口吃下了游戏市场,把自己的干儿子给干趴了。

这时候,我们再回过头来看游戏手机这个概念的时候,就会发现,游戏手机所宣传的“性能、屏幕高刷、旗舰的散热以及外接的设备”好像所有的主流机型都有了。
所谓的游戏专用,还不如我入手一套手游辅助设备靠谱,直接在游戏和生活领域两开花。
就像当年华为的余承东所说的“单纯的游戏手机只是炒作一个概念,就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水”。
当年看上去就像是 DISS 友商,结果发现是个“大预言家”。
在目前这样的环境下,游戏手机厂商艰难前行。只能靠和电竞赛事合作,在和平精英、王者荣耀等手游的职业联赛赛场上怒刷存在感。

游戏手机好像困在游戏的标签里了。
总而言之,黑鲨手机作为游戏手机的先驱,确实踩中不小的风口,但是靠“抖机灵”带来的领先,好像并不持久。
企业最大的护城河还是成本优势、技术积累。
没有真正的硬核实力,风口上的猪,终究要屈服于地心引力。
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